loading...
گیمرفا|مرجع تخصصی بازی
آخرین ارسال های انجمن
Admin بازدید : 344 چهارشنبه 18 بهمن 1391 نظرات (0)

بهترین مشخصه ای که یک بازی برای موفقیت می تواند داشته باشد یک داستان خوب است. زمانی که استدیوی santa monica تصمیم به ساخت یک بازی بزرگ گرفت تنها به داشتن یک داستان خوب و خیالی اکتفا نکرد. چون آن ها می خواستند برای مدتی در ذهن مخاطبانشان باقی بمانند. پس گروهی را به کشور یونان اعزام کردند تا یک ریشه ی تاریخی به داستان بی جانشان بدهند. گروه اعزامی استدیوی santa monica بالاخره بعد از چند سال مطالعه بر روی عقاید مردم و داستان های افسانه ای یونان موفق می شوند که داستان و شخصیت مورد نظرشان را به بهترین شکل ممکن با تاریخ عظیم یونان درآمیزند. آن ها نام “خدای جنگ” را برای داستانشان برگزیدند. اما نکته ی قابل توجه این است که تنها گیمرها مخاطبان خاص این فرانچر محبوب نیستند. بلکه داستان این فرانچر باعث شد تا بسیاری از تاریخ دوستان نیز مجذوب آن شوند......
 
 

http://up.gamerfa.ir/Gamerfa/Images/3ff0vgeqksszg3c4j8.jpg

 


اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • آمار سایت
  • کل مطالب : 677
  • کل نظرات : 5
  • افراد آنلاین : 291
  • تعداد اعضا : 2098
  • آی پی امروز : 448
  • آی پی دیروز : 246
  • بازدید امروز : 1,419
  • باردید دیروز : 380
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 1
  • بازدید هفته : 4,913
  • بازدید ماه : 4,913
  • بازدید سال : 86,069
  • بازدید کلی : 896,351
  • تولبار گیمرفا
    Get our toolbar!